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    Unity3D基礎入門
    通過本次課程學習,全面地認識并掌握unity3D4.6版本的基礎操作,鞏固學員對于unity3d的操作水平
    1. 課程開始

      2015/11/01
    2. 學時

      1.5小時/周,4周
    3. 程度

      基礎
    4. 學習人數

      1612

    關于本課

    從零開始學習Unity3d游戲引擎和c#開發語言,在本次課程中了解并認識Unity開發中的剛體,Prefab,地形系統,角色控制,碰撞,觸發器,粒子系統,GUI,游戲菜單制作,游戲性能優化等這些unity組件和知識點,并為學員下一步深入學習Unity3d課程打下堅實的基礎。

    主講教師

    樂天

    樂天

    畢業于合肥工業大學,十年項目開發和員工培訓經歷,在游戲開發、游戲制作、三維動畫、影視制作等相關領域有豐富的經驗,精通unity3d、html5、Maya等相關引擎和軟件,負責游戲開發相關崗位培訓大綱的制定,參與課程效果的評定與修訂工作,從事培訓課堂教學,善于培訓從零開始的新人。

    課程目錄

    第一章
    1. 第一節 unity概述以及安裝
    2. 第二節 unity工程文件創建及打開
    3. 第三節 unity各個視圖介紹
    4. 第四節 unity中的資源以及導入導出操作
    5. 第五節 什么是場景、游戲物體及組件
    6. 第六節 場景中的常用操作
    7. 第七節 地形創建
    8. 第八節 加入水面和天空
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